
Судя по отзывам, студия Housemarque учла все отзывы к Returnal.
24 апреля в сети начали появляться первые рецензии Saros, нового шутера с элементами «рогалика» от авторов Returnal из студии Housemarque.
Обозреватели хвалят геймплей: динамичные сражения, зрелищную постановку и высокую интенсивность боев. В рецензиях подчеркивается, что игра предлагает «завораживающий» и одновременно напряженный экшен с постоянным движением и тактическими решениями, а также впечатляющую визуальную стилистику и атмосферу научной фантастики.
Отдельно отмечается, что Saros развивает идеи Returnal. Критики считают, что проект стал более доступным и «честным» к игроку: улучшены системы прогрессии, сохранений и баланс сложности, однако любители хардкора могут активировать различные модификаторы, чтобы сделать игру значительно сложнее.
Самым слабым местом игры почти единогласно признан сценарий. Сюжету Saros не хватает глубины, а героям — проработки.
Некоторые критики также недовольны, что часть новых механик явно непроработанна до конца. Часть систем может просто ограничивать героя или почти никак не влиять на геймплей.
Сейчас у игры 88 баллов на Metacritic и 90 баллов на OpenCritic.
Источник