Перейти к содержанию

Производителям консолей стоит поучиться у Valve: Steam Controller решает проблему дрифта стиков

От Legend,04/29/26


e09aa4b95ea5b9b5bd36.jpg

Valve готовит Steam Controller, у которого, судя по первым тестам, есть шанс вытеснить другие геймпады.

Главное преимущество устройства над контроллерами от PlayStation и Xbox – более надёжная конструкция датчиков аналоговых стиков. Потенциометры в DualSense и геймпадах Xbox часто выходят из строя, вызывая «дрифт» – ложные отклонения стиков. В Steam Controller применили датчики TMR, которые должны устранить эту проблему.

07b83a9cecbf76a72e5d-69f181de7a535.jpg

Редакция Gamers Nexus разобрала устройство. По их данным, TMR-сенсоры превосходят даже датчики на эффекте Холла, а принцип работы показан в 3D-анимации в видео.

Пока это теория – реальную надёжность покажет время, но уже сейчас контроллер демонстрирует минимальный дрифт сразу из коробки и выглядит решением для тех, кто давно жалуется на эту проблему.

cfc5139276c195a94add-69f181e6b97e8.jpg

Gamers Nexus также отметила высокую ремонтопригодность: устройство легко разобрать и починить. Среди крупных производителей аналогов с таким уровнем удобства сейчас нет.

Дополнительно хвалят долгое время работы и низкую задержку. Минус – цена: за Steam Controller, который выйдет 4 мая, придётся заплатить $99.

Ссылка на видео

Источник

  • 5 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...