
За улучшенную графику в играх FromSoftware приходится расплачиваться производительностью, но с DLSS можно добиться более 60 FPS.
В мае моддер под ником Ganaboy представил новую бета-версию модификации DS2LightingEngine SotFS, которая добавляет в Dark Souls II трассировку пути.
В этой версии Ganaboy устранил некоторые графические баги. Например, была исправлена проблема с розовым/светящимся эффектом, которая возникала при игре на AMD / Linux и видеокартах Intel. Также он исправил освещение и глюки с изображением в Шульве и Мглистой Башне. В Огненной Башне Хейда он изменил настройки так, чтобы цвета больше соответствовали оригинальной версии игры.
Ранее автор YouTube-канала MxBenchmarkPC изучил старую версию мода и провёл сравнение графики со стандартной версией Dark Souls II. Трассировка пути действительно позволяет заметно улучшить качество изображения, но за это приходится расплачиваться производительностью. Например, на ПК с GeForce RTX 5080 при игре в 4K с DLSS 4.5 «Качество» частота кадров с 500+ упала до ~70 FPS.
Видеосравнение Dark Souls II с трассировкой пути и без доступно по следующей ссылке.
Старая версия модификации DS2LightingEngine SotFS представлена на Nexus Mods, а самые свежие бета-билды можно найти в Discord*-сообществе проекта «DSLightingEngine Discord».
- *(нарушает требования законодательства РФ)
Источник