Перейти к содержанию

Моддер добавил трассировку пути в Dark Souls II — графика улучшилась, но FPS упал в семь раз

От Legend,05/03/26


image.png

За улучшенную графику в играх FromSoftware приходится расплачиваться производительностью, но с DLSS можно добиться более 60 FPS.

В мае моддер под ником Ganaboy представил новую бета-версию модификации DS2LightingEngine SotFS, которая добавляет в Dark Souls II трассировку пути.

В этой версии Ganaboy устранил некоторые графические баги. Например, была исправлена проблема с розовым/светящимся эффектом, которая возникала при игре на AMD / Linux и видеокартах Intel. Также он исправил освещение и глюки с изображением в Шульве и Мглистой Башне. В Огненной Башне Хейда он изменил настройки так, чтобы цвета больше соответствовали оригинальной версии игры.

image-69f6af3e08b52.png

Ранее автор YouTube-канала MxBenchmarkPC изучил старую версию мода и провёл сравнение графики со стандартной версией Dark Souls II. Трассировка пути действительно позволяет заметно улучшить качество изображения, но за это приходится расплачиваться производительностью. Например, на ПК с GeForce RTX 5080 при игре в 4K с DLSS 4.5 «Качество» частота кадров с 500+ упала до ~70 FPS.

Видеосравнение Dark Souls II с трассировкой пути и без доступно по следующей ссылке.

Старая версия модификации DS2LightingEngine SotFS представлена на Nexus Mods, а самые свежие бета-билды можно найти в Discord*-сообществе проекта «DSLightingEngine Discord».

  • *(нарушает требования законодательства РФ)

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...