Перейти к содержанию

Моддер сделал графику GTA: San Andreas реалистичнее — показал улучшенное освещение и тени

От Legend,05/03/26


image.png

Различные энтузиасты продолжают экспериментировать с классикой Rockstar и внедрять в игру новые технологии.

Недавно моддер «Junior_Djjr - MixMods» представил обновление для графической модификации «[SA]Proper Shaders» для Grand Theft Auto: San Andreas. Его мод делает картинку в игре Rockstar Games более реалистичной.

Он внедрил в игру отложенный рендеринг с попиксельным освещением, а использует для улучшения изображения NVIDIA PCSS, что позволяет повысить качество теней. Есть поддержка SSAO и HBAO (для затенения окружения).

Junior_Djjr - MixMods Junior_Djjr - MixMods Junior_Djjr - MixMods Junior_Djjr - MixMods

Моддер подчёркивает, что «[SA]Proper Shaders»» создан для игры, а не просто съёмок красивых кадров:

Этот графический мод, который создаётся с прицелом на стабильность, совместимость и оптимизацию, действительно пригоден для игры — он предназначен для игры а не только для создания скриншотов. Хорошо интегрирован в игру (например, есть отдельные настройки для дня и ночи), ненавязчивый и легко настраиваемый [...]
 — 

Пример поездки по миру GTA: San Andreas с улучшенной графикой можно посмотреть по следующей ссылке.

Ранее в апреле для Grand Theft Auto: San Andreas вышла демоверсия сюжетной модификации GTA: Carcer City, которая переносит действие в другой город и включает несколько миссий.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...