
После успеха Control студия Remedy Entertainment готовится к выпуску продолжения — Control: Resonant.
Новая часть заметно меняет формулу серии. Это первая игра студии с упором на боевую систему в духе Devil May Cry, а не на привычный шутерный геймплей. Разработчики экспериментируют с механиками, подачей истории и дизайном уровней, делая их более динамичными и требующими постоянного движения.
События развернутся в Манхэттене, и структура миссий будет подчинена новому подходу – акцент на скорости и вариативности. В последние годы Remedy старалась не допускать провалов, за исключением мультиплеерного проекта, поэтому ожидания от релиза остаются высокими.
Источник