
Несмотря на снижение числа игроков, Bungie уверяет, что у Marathon «светлое будущее» и планы рассчитаны на годы.
Студия прямо заявляет, что Marathon – долгосрочный проект, «буквально марафон, а не спринт». Игра вышла в марте 2026 года на PlayStation, Xbox и PC и столкнулась с заметным падением онлайна: с пика в 88 337 до примерно 15 000 активных игроков в Steam.
Несмотря на это, разработчики подтверждают, что никуда не уходят и уже подготовили конкретные планы по развитию истории на ближайшие годы.
В интервью креативный директор Юлия Нардин объяснила, что команда знает направление сюжета на ближайшее время, но хочет сохранить гибкость. Задача – не «закрывать» историю полностью и позволить игрокам влиять на её развитие. По её словам, участие сообщества — часть «магии» игр-сервисов.
Чтобы раскрыть тайны планеты Тау Кита, нужно просто играть: исследовать карты, выполнять контракты и собирать предметы. Bungie обещает и дальше добавлять новые подсказки в обновлениях.
Студия также хочет упростить вход для новых игроков. Каждый сезон станет своего рода перезапуском, чтобы новички понимали происходящее и могли играть вместе с ветеранами без путаницы в сюжете.
Источник