
Sony всё ещё не подтвердила работу над PS6, но инсайдеры уверяют, что консоль находится на продвинутой стадии разработки.
Редакция MP1ST поделилась новыми деталями о консоли. Часть информации уже появлялась ранее, но журналисты подтвердили несколько ключевых моментов, указывающих на активную разработку.
Sony параллельно ведёт проекты для текущего и нового поколений. Речь о AAA-ассетах (2D и 3D), которые выйдут на PS5 и PS6. Это намекает на кроссген-игры на старте, как при переходе с PS4 на PS5. Также компания развивает «приложения для общения для нового поколения» и улучшает стриминг с многозадачностью.
Среди проектов — новая AAA-игра: иммерсивный хоррор от третьего лица на Unreal Engine 5. Упоминаются продвинутая прокачка и захват движений, но название и студия не раскрыты. Есть спекуляции о связи с Firesprite, без подтверждений.
Sony активно инвестирует в облако. Инфраструктуру стриминга для next-gen развивают 3–4 года с упором на PCIe Gen5 NVMe — это до вдвое быстрее текущих Gen4.
- Gen4: 7500/7000 MB/s (чтение/запись);
- Gen5: 14 900/14 000 MB/s.
ИИ станет ключевой частью PS6. После PSSR компания усиливает машинное обучение. Один из специалистов работал над «потоком интерполяции кадров для платформы нового поколения PlayStation», что намекает не только на апскейл, но и улучшенную плавность.
Sony делает ставку не только на мощность, но и на технологии улучшения графики в реальном времени. Компания ищет специалистов по ИИ, готовя новые инструменты уже под PS6.
Всё указывает на то, что Sony не просто работает над PS6, но и уже готовит под неё игры и технологии.
Источник