
Один из создателей GTA VI, похоже, проговорился о системе, подготовленной для новой игры Rockstar. Похоже, авторы прорабатывают мельчайшие подробности.
GTA VI находится в разработке много лет, и всё указывает на то, что Rockstar Games снова хочет поднять планку для всей индустрии. Студия готовит ряд масштабных систем, которые обеспечат революционный опыт — не только в плане размеров мира, но и его интерактивности.
Разработчики не ограничатся зрелищными элементами. Речь о механиках, работающих «в фоне», но сильно влияющих на погружение. Одной из таких систем может стать разрушение стекла, которое в GTA VI выведут на совершенно новый уровень.
Согласно информации из профиля одного из сотрудников Rockstar Games, в игре может использоваться процедурная система разбивания стекла. На практике это означает, что вместо готовых анимаций, как в GTA V, трещины и осколки будут генерироваться в реальном времени. Каждое попадание будет выглядеть уникально, а результат будет зависеть от силы, угла и места удара.
Если данные подтвердятся, это станет еще одним примером подхода Rockstar к мелочам, которые создают достоверный мир.
GTAVI could feature a procedural breakable glass system for vehicles and props according to a Rockstar developer on LinkedIn
Basically when glass shatters it won't have a pre-baked animation like GTAV and is generated in realtime
(Image via @Urban_GTA_6) pic.twitter.com/gJej2XTc15
— ben (@videotechuk_) March 24, 2026
A Rockstar dev worked on a next-gen procedural breakable glass system for GTA VI...
imagine your whole job is just making glass behave realistically! 😭 pic.twitter.com/nKbBhrUcls
— Urban GTA 6 (@Urban_GTA_6) March 23, 2026
Источник