
Команда стремится сохранить баланс между технологиями и человеческим творчеством.
Студия Mundfish пока не спешит внедрять новые технологии вроде NVIDIA DLSS 5 и инструментов на базе ИИ, предпочитая выжидательную позицию.
По словам главы компании Роберта Багратуни, DLSS 5 — «новая и очень перспективная» технология, однако команда пока лишь внимательно следит за ее развитием. В студии подчеркнули, что решение о возможной интеграции будет приниматься позже, после тщательной оценки ее пользы для игроков. На данный момент Atomic Heart уже поддерживает предыдущие версии DLSS, включая Super Resolution и Frame Generation.

Mundfish / Atomic Heart 2
Отдельно глава Mundfish прокомментировал и тему использования искусственного интеллекта в разработке игр — еще один спорный вопрос индустрии. Несмотря на признание преимуществ нейросетей, таких как ускорение прототипирования и сокращение сроков производства, студия решила не внедрять ИИ в текущие рабочие процессы.
Багратуни отметил, что команда стремится сохранить баланс между технологиями и человеческим творчеством. По его мнению, ИИ может быть полезным инструментом, но не способен заменить креативную работу разработчиков. При этом в Mundfish не исключают, что в будущем пересмотрят своё решение и начнут использовать подобные технологии.
Источник