Перейти к содержанию

Blizzard спасла разработчиков оригинальной Diablo от налоговых инспекторов — студию могли закрыть

От Legend,05/05/26


image.png

На определённом этапе работы у авторов первой части возникли большие проблемы.

Сейчас Diablo это большая франшиза, о которой знают многие игроки. Однако её история могла оборваться много лет назад из-за проблем с финансами.

Оригинальную игру создавала студия Condor в начале 90-х. Разработчики добились определённого прогресса, но переоценили свои финансовые возможности. Избежать банкротства помогло предложение от Blizzard.

Эрих Шеффер, основатель Condor, поделился воспоминаниями — на тот момент студия уже была близка к закрытию:

Предложение было неожиданным, но очень кстати. Налоговая буквально стояла у нас на пороге и грозилась закрыть студию
 —  Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment

По словам разработчика, на тот момент бюджет Diablo «был очень скромным» — меньше полумиллиона долларов. Благодаря сделке с Blizzard всё изменилось:

После того как [нашу студию] приобрели, мы сели и стали думать, что можем сделать теперь, когда избавились от бюджетных ограничений и получили немного дополнительного времени. Искали ответ на вопрос: как нам сделать нашу игру как можно масштабнее?
 — 

В итоге игру доделали, а Condor превратилась в Blizzard North, которая в дальнейшем сделала ещё несколько проектов по франшизе Diablo.

Сейчас Blizzard Entertainment развивает Diablo IV — для игры недавно запустили 13-ый сезон и дополнение Lord of Hatred.

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...