
Xbox Project Helix и платформа Xbox продолжают меняться перед будущим релизом. Руководитель подразделения Аша Шарма проводит масштабную перестройку команды и делает ставку на технологических специалистов.
Ранее её назначение вызвало скепсис, но в последние недели отношение к ней стало мягче — в том числе после снижения цены Xbox Game Pass и ряда обновлений консоли.
По данным Тома Уоррена из The Verge, Шарма начала крупную реорганизацию Xbox-платформы. В центре изменений — усиление технологического направления и пересборка команды.
В Xbox приходят специалисты из CoreAI Microsoft. Среди них Джаред Палмер, который станет вице-президентом по инженерии: «он будет работать со мной над самыми сложными продуктовыми и инженерными задачами, сосредоточившись на инструментах для разработчиков, качестве опыта и инфраструктуре».
Также:
- Тим Аллен — руководитель отдела дизайна
- Джонатан Маккей — развитие, данные и рост платформы
- Эван Чаки — новая инженерная группа для упрощения процессов
Одновременно часть ветеранов уходит. Кевин Гаммилл покидает Microsoft после почти 20 лет, Роанн Сонс уйдёт после лета и останется советником. Джейсон Рональд, связанный с Xbox Project Helix, получил повышение.
Шарма уточнила подход к ИИ:
Мы концентрируем наши действия в ИИ на решении проблем игроков — улучшении графики в реальном времени, лучшем поиске контента и персонализации.
— Она добавила:
Это важный момент для Xbox. Мы хотим построить платформу, которая будет доступной по цене, персональной и открытой.
— Отдельно подтверждено: Xbox отказывается от Copilot.
Xbox должен работать быстрее, укреплять связь с сообществом и устранять препятствия для игроков и разработчиков. Мы начнём сворачивать функции, которые не соответствуют нашему направлению. Начнём выводить Copilot на мобильных устройствах и приостановим работу над Copilot на консолях.
—
Источник