Перейти к содержанию

GTA VI создаётся без кранчей? В Take-Two ответили на обвинения сотрудников

От Legend,05/11/26


gta-vi-protagonists.jpg

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник опроверг сообщения о том, что сотрудники Rockstar Games якобы сталкиваются с кранчем во время разработки Grand Theft Auto VI. По его словам, подобные утверждения не соответствуют действительности, а переработки не являются частью текущих процессов студии.

В интервью Зельник сравнил ситуацию со студенческими временами:

Это похоже на то, когда я учился в колледже. Я никогда не сидел всю ночь, потому что всегда вовремя делал домашние задания. Вы делаете свою работу — и вам не нужно работать всю ночь.
 — 

Он также напомнил о миссии Rockstar создавать «идеальный» игровой опыт:

Именно руководство Rockstar вовлекает людей в эту необыкновенную миссию — создать нечто идеальное. Я думаю, люди это разделяют.
 —  gta-vi-6a017af932174.jpg

Комментируя переносы Grand Theft Auto VI, Зельник отметил, что задержки иногда необходимы, а кранч якобы не является частью современной политики компании.

Заявление генерального директора Take-Two прозвучало после сообщений на Glassdoor, где люди, представившиеся сотрудниками Rockstar, писали об увеличении рабочей нагрузки, долгих рабочих часах и неоплачиваемых сверхурочных. В одном из комментариев даже предполагалось, что задачи, выполнение которых ранее занимало несколько месяцев, завершат в гораздо более короткие сроки.

Источник

  • 18 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...