
Больше половины респондентов проводят досуг в цифровых мирах.
Исследование, проведенное сервисом «Купер» совместно с медиахолдингом Rambler&Co и Организацией развития видеоигровой индустрии (ОРИ), показало, что видеоигры стали неотъемлемой частью повседневного досуга россиян.
Согласно результатам опроса, в игры сегодня играет чуть больше половины жителей страны — 51% респондентов. При этом 22% проводят время за играми на постоянной основе, еще 14% запускают их периодически, а 15% сообщили, что продолжают играть, хотя уделяют этому меньше времени, чем раньше.
Игры становятся для пользователей не только способом досуга, но и частью повседневной цифровой культуры, где люди общаются, потребляют контент и взаимодействуют с сервисами. Для рынка это хороший сигнал, который подтверждает постепенное взросление индустрии и рост ее экономического потенциала.
— Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии. 
Boston Consulting Group
Авторы исследования отмечают, что игры для многих пользователей давно перестали быть исключительно развлечением. Почти половина участников опроса — 49% — воспринимают гейминг как способ отвлечься от повседневных забот и снизить уровень стресса. Для 16% игры остаются привычкой, сохранившейся с детства. Еще часть аудитории связывает увлечение играми с развитием навыков: 14% считают, что игры помогают тренировать стратегическое мышление и способность работать в многозадачном режиме, а 13% рассматривают гейминг как полезное и развивающее хобби.
Эксперты также зафиксировали заметный рост интереса к цифровым покупкам, связанным с игровой индустрией. В первом квартале 2026 года объем заказов цифровых товаров увеличился в 2,4 раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Особенно активно вырос сегмент игр для ПК и консолей — продажи здесь поднялись в 2,5 раза. Дополнительно почти на 50% вырос спрос на цифровые подписки и подарочные карты.
Исследование проводилось с 30 апреля по 6 мая, в нем приняли участие 2,074 интернет-пользователя в возрасте от 18 лет.
Источник