
В середине 2024 года в Amazon Game Studios ввели жёсткий «мандат ИИ», обязывающий команды внедрять генеративные технологии ИИ в проекты.
Одной из жертв стал коллектив из Сан-Диего, работавший над игрой под кодовым названием Project Trident. Изначально это была кооперативная игра, в которой игроки охотились на гигантских монстров. Однако под давлением руководства, требовавшего внедрения инноваций на основе LLM-моделей, проект был радикально переработан в комедийный экшен с упором на взаимодействие с ИИ-персонажами.
В новой версии игроки могли общаться с союзниками и врагами с помощью естественной речи или текста. В одной из сборок можно было отдавать команды герою по имени Тор, заставляя его решать головоломки или убеждать захваченных противников перейти на другую сторону.
Разработчики вложили много сил, чтобы технология была не просто для «галочки» — её использовали для синхронизации движений губ и анимаций. Несмотря на скепсис, команда пыталась внедрить ИИ максимально осмысленно, рассчитывая, что выполнение требований защитит их позиции.
Однако это не помогло. В октябре 2025 года Amazon провёл массовые увольнения в игровых подразделениях, в результате чего Project Trident был отменён, а другие проекты, включая MMO по «Властелину колец», остановлены. Под сокращения попала и команда New World.
Парадокс в том, что компания фактически лишилась специалистов, которые одними из первых научились сочетать классическую разработку и новые технологии, показав, что даже полное следование корпоративным требованиям не гарантирует сохранения проектов при смене стратегии.
Источник