
Разработчики улучшили не только эффекты дождя, но и управление.
В мае разработчики Satisfactory представили экспериментальное обновление Update 1.2. Игрокам предлагают протестировать новый контент, механики и технические улучшения.
В игру вернулся дождь и, по словам разработчиков, он «стал лучше, чем когда-либо»:
С момента демонстрации его предыдущей версии в Update 6 мы значительно его улучшили — добавили более продвинутые визуальные эффекты, такие как намокание зданий и костюма первопроходца, улучшили ветер и туман, ввели несколько вариантов плотности дождя, гром, и многое другое! Благодаря новой системе поддержки, дождь теперь будет перекрываться большинством построек, фундаментами и стенами, а это влияет как на визуальные эффекты, так и на звук, создавая гораздо более атмосферную обстановку вокруг ваших фабрик и всего мира.
— Игроки смогут настраивать частоту и интенсивность дождя в новой вкладке «World» в меню настроек. Движок игры был обновлён до версии Unreal Engine до 5.6.1, что «привело к улучшению производительности во всех аспектах».

Coffee Stain Studios, Coffee Stain Publishing
Помимо этого, разработчики Satisfactory улучшили поддержку геймпадов — теперь можно «плавно переключаться с мыши и клавиатуры на контроллер, не меняя их в меню настроек» (доступна опция «Dynamic Gamepad Swap»). При каждом нажатии кнопки / клавиши на геймпаде или клавиатуре игра будет автоматически подстраиваться под используемый тип управления.
Были внесены улучшения в управление автомобилем, появились строения SPWN и Fluid Station, а доступен Truck (грузовик) для перевозки и хранения жидкостей — его вместимость 3200 кубических метров.

Coffee Stain Studios, Coffee Stain Publishing

Coffee Stain Studios, Coffee Stain Publishing
Полное описание экспериментального обновления Update 1.2 для Satisfactory доступно по следующей ссылке.
Видео разработчиков можно посмотреть здесь.
Источник