Перейти к содержанию

Тодд Говард объяснил, почему в ремастере Oblivion не исправили некоторые ошибки

От Legend,03/26/26


image.png

В процессе исследования TES IV: Oblivion Remastered игроки встретили знакомые технические проблемы и не только.

После релиза игроки в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered быстро выяснили, что в игре остались многие специфические особенности оригинала.

В ходе беседы с GamesRadar+ Тодд Говард объяснил, что так и было задумано. Некоторые баги было очень трудно исправить и при этом далеко не факт, что игроки вообще попытаются ими воспользоваться:

Например, баг, который позволяет стоять на предметах — исправить его невероятно сложно.
 — 

Отдельно Тодд Говард отметил ляп в озвучке. В одной из сцен актёр начал зачитывать реплику, затем попросил сделать ещё один дубль, а после произнёс фразу повторно — всё это случайно попало в игру:

Знаете  что — всё нормально. Мне даже нравится, когда озвучка с оговоркой,. Да, пускай такие вещи остаются. Всё в порядке, это — часть шарма игры.
 — 

Источник

  • 13 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...