Перейти к содержанию

Геймдиректор Pragmata «бросил гранату», сказав, что хочет сделать сиквел — пришлось вмешаться пиарщикам

От Legend,05/28/26


01kcjxzh8b6qsgs3xvs16ncgrt.avif

Capcom пока не готова говорить о будущем Pragmata, но режиссёр игры уже дал понять, что не отказался бы от продолжения.

Во время недавнего интервью с создателями Pragmata журналисты спросили, планируют ли авторы превратить свежий релиз в полноценную франшизу. Когда геймдиректора Ёнхи Чо прямо спросили, взялся бы он за Pragmata 2 при такой возможности, тот ответил утвердительно.

«Конечно, я бы с удовольствием взялся за сиквел. Но такие решения принимаю не я один, так что, к сожалению, ничего больше сказать не могу».
 — Ёнхи Чо

Журналист GamesRadar, беседовавший с разработчиками, описал дальнейшую ситуацию так, будто геймдиректор своими словами «бросил в комнату боевую гранату».

Японские пиарщики Capcom, присутствовавшие на созвоне, среагировали мгновенно и пояснили, что это «личное мнение Чо», а не официальные планы издательства. Сам Чо тоже подтвердил, что говорит только за себя, а продюсер Наото Ояма попросил «не вырывать слова из контекста»: сейчас команда полностью сосредоточена на том, чтобы как можно больше игроков познакомились с оригиналом.

Capcom Capcom

Слова Ёнхи Чо, конечно, не являются анонсом второй части. Тем не менее у разработчика есть все поводы мечтать о продолжении. Pragmata стала его режиссёрским дебютом после десяти лет работы в индустрии и показала отличные результаты: за первые две недели игра разошлась тиражом 2 млн копий и получила высокие оценки от прессы и игроков.

Источник

  • 10 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...