Перейти к содержанию

Геймдиректор Thick as Thieves объяснил, почему не захотел запускать игру в раннем доступе

От Legend,05/28/26


67645727ded54f11e3184a73-vslqoq0i6651c3voatjvgs-g9jlk8vxwxahcaql0pry.png

Джефф Хикман не хотел ограничивать команду, поэтому ограничил игроков.

В кооперативном стелс-экшене Thick as Thieves на старте оказалось не так много контента — игрокам доступны лишь две карты и ограниченный набор гаджетов. Из-за этого многие пользователи посчитали, что проекту больше подошел бы формат раннего доступа. Однако директор игры Джефф Хикман объяснил, почему студия OtherSide Entertainment решила отказаться от Early Access на данном этапе.

В новом интервью Хикман рассказал, что правила Steam для проектов в раннем доступе оказались слишком жесткими для команды. По его словам, Valve предъявляет конкретные требования к тому, что считается ранним доступом и как разработчики должны развивать такие игры.

OtherSide Entertainment / Thick As Thieves OtherSide Entertainment / Thick As Thieves Это очень специфическая система в Steam, и за кулисами у них есть множество правил относительно того, что означает ранний доступ и что вы обязаны делать в его рамках. Честно говоря, это немного ограничивает то, чего мы хотим добиться.
 — Джефф Хикман, OtherSide Entertainment.

Разработчики не хотят заранее привязывать себя к дорожной карте контента, поскольку намерены активно менять направление развития игры в зависимости от отзывов сообщества. Команда хочет иметь возможность оперативно адаптировать проект — например, развивать исключительно одиночный и кооперативный режимы или, наоборот, добавить PvP, если игроки будут этого требовать.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...