Перейти к содержанию

Разработчики Gothic 1 Remake показали боевую систему и рассказали об отличиях от оригинала

От Legend,05/29/26


image.png

Разработчики хотят дать игрокам максимальное разнообразие и инструменты для борьбы с врагами.

Недавно авторы Gothic 1 Remake представили новый дневник, посвящённый работе над боевой системы. Разработчики рассказали, что сначала взяли простые анимации боя на мечах и попытались построить систему вокруг направлений и возможности полностью их контролировать.

Через несколько месяцев работы с прототипом они поняли, что «управление сложное, анимации, камера и всё остальное должны быть идеально синхронизированы». Тогда разработчики решили, что если запишут собственные движения и сделают камеры под них, то «получится что-то крутое».

Боёвка ремейка не следует оригиналу дословно, авторы Gothic 1 Remake решили разделить оружие на три типа — игроку придётся учитывать тип используемого оружия, некоторые модели отлично подойдут для борьбы с конкретным врагом:

В оригинальной Готике есть два типа оружия: одноручное и двуручное. Там есть определённая прогрессия, но всё оружие одного типа ведёт себя всегда одинаково. Мы же хотим разделить их на три группы: топоры, мечи и булавы. Теперь, когда игрок находит новое оружие, он смотрит не только на количество урона. Важнее: подходит ли оно под мой стиль игры? Или это то оружие, которым я смогу победить этого врага? Вы будете сохранять много разного оружия и использовать его в разных ситуациях. Задумка — дать игроку максимальное разнообразие и инструменты для борьбы с врагами.
 —  Alkimia Interactive, THQ Nordic Alkimia Interactive, THQ Nordic

В первой «Готике» у врагов разные стили боя и подход к сражению, и авторы ремейка «тоже к этому стремятся». Например, кротокрысы атакуют прямолинейно, волки умнее и пытаются окружить героя, а ящеры сразу бросаются кусать. У каждого существа свой набор движений и позиционирование. Разработчики отметили, что добавили специальные атаки для некоторых существ «которым это к месту».

При работе над искусственным интеллектом они стремились создать ИИ, который ощущается как настоящее существо или реальный человек.

Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, предзаказы уже открыты.

Видео доступно здесь.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...