Перейти к содержанию

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction с трансформером второго поколения

От Legend,06/01/26


242f3debfea214ea7815910bf11cea301775722166-v1.jpg

Новая версия технологии будет доступна на всех видеокартах семейства GeForce RTX.

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию своей ИИ-модели шумоподавления и реконструкции изображения для игр с трассировкой лучей и пути. Обновление станет доступно в августе для всех видеокарт GeForce RTX, включая серии RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50.

NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA

В основе DLSS 4.5 Ray Reconstruction лежит нейросетевая модель-трансформер второго поколения. По словам NVIDIA, новая архитектура обладает на 35% большей вычислительной мощностью и обрабатывает на 20% больше параметров, сохраняя производительность на уровне текущей версии технологии.

Технология обеспечивает три ключевых улучшения: более точную реконструкцию освещения, приближенную к эталонному рендерингу, снижение «гостинга» (размытия) в движущихся деталях, таких как эффекты частиц и погодные явления, а также повышенную временную стабильность между кадрами.

NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA

На релизе в августе DLSS 4.5 Ray Reconstruction получит поддержку в 27 играх. Среди них Cyberpunk 2077, Pragmata, Resident Evil Requiem, Alan Wake 2, Half-Life 2 RTX, Portal with RTX, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The First Descendant, DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle.

Источник

  • 11 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...