Перейти к содержанию

Создатели эмулятора PlayStation 3 показали рост производительности на старых видеокартах — сравнение пяти лет прогресса RPCS3

От Legend,06/01/26


image.png

Создатели RPCS3 уделяют много внимания оптимизации под старое «железо».

В начале июля разработчики эмулятора RPCS3 решили рассказать о значительном прогрессе, которого им удалось достичь за минувшие годы Игрокам предложили взглянуть на рост производительности на старых видеокартах:

Мы продолжаем улучшать RPCS3 как для нового, так и для старого «железа»! Пять лет назад мы добавили в эмулятор поддержку видеокарт AMD HD 5000/6000 серии 2009 года. Как изменилась производительность на старом железе с тех пор? Вот сравнение «тогда и сейчас»! [тесты проводились на системе:} FX-8350 @ 4.6 ГГц, ATI HD 5850, 8 ГБ ОЗУ, Linux 7.0, Mesa 26.0.5.
 — 

В случае с японской ролевой игрой Persona 5 от Atlus удалось добиться прироста на 15 FPS — с ~35 до 50 кадров в одном из моментов (сравнивается билд 0.0.19 и актуальная версия эмулятора 0.0.40):

rpcs3 rpcs3 rpcs3 rpcs3

В другом случае прирост небольшой — всего пять кадров, однако это подъём с уровня 19 до 24 FPS:

rpcs3 rpcs3 rpcs3 rpcs3

Ранее создатели RPCS3 в этом году рассказывали о большом техническом прорыве. Один техно-энтузиаст смог реализовать новые паттерны использования блока процессора PlayStation 3. Это позволило добиться повышения в производительности в одним из самых требовательных играх на консоли.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...