
Название Blood and Wine звучало гораздо лучше того, что изначально использовали внутри команды CD Projekt RED.
В мае CD Projekt RED и фанаты отметили юбилей дополнения Blood and Wine (или «Кровь и вино») для The Witcher 3: Wild Hunt. К празднованию подключился и квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko), который также создавал задания и для «Ведьмака 3».
Разработчик решил поделиться воспоминаниями о работе над дополнением и раскрыл некоторые детали. Например, большую часть времени разработки дополнение в CDPR не называли «Blood and Wine» — а BoB (Bells of Beauclair).
К «Кровь и Вино» пришли позднее, когда потребовалось что-то звучащее и передающее дух дополнения:
Bells of Beauclair. Так оно изначально называлось, чумбы. Мы говорили, что делаем BoB, проверяем и дорабатываем BoB. Название «Blood and Wine» появилось в середине производства, потому что нам нужно было имя, которое хорошо звучало бы и передавало дух истории и которое было проще произносить и писать.
— 
CD Projekt RED
Команда CD Projekt RED работала в очень сжатые сроки:
Когда дополнение Hearts of Stone вышло в октябре 2015 года, мы уже по уши были в работе над вторым дополнением. Blood and Wine вышло 31 мая 2016-го, всего через семь месяцев. Сроки были по-настоящему жёсткие.
— Из-за этого приходилось экономить ресурсы и чем-то жертвовать. Однажды разгорелся спор по поводу новой локации: сценаристы хотели друидскую рощу для сюжетной линии, а художники настаивали на том, что времени и ресурсов не хватит. Тогда придумали альтернативное решение: сделать сказочный, но мрачный мир, в котором архетипы персонажей были искажены — в итоге это обошлось даже дороже, чем лес:
Тогда мы сменили подход: а что если сделать сказочный мир? Такой, где сказки сгнили и стали жестокими. Искажённые архетипы, извращённые истории, визуальный стиль, к которому мы раньше не обращались. Внутри команды мы называли это «Kraina z Bajki». Художники сказали «да», потому что это их по-настоящему зацепило и вдохновило. В итоге сказочный мир оказался гораздо дороже в производстве, чем был бы друидский лес.
— Сейчас для The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывают расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого») — релиз ожидается в 2027 году.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник