Перейти к содержанию

Показали геймплей Resonance: A Plague Tale Legacy: боевая система и мифы о Минотавре

От Legend,06/11/26


ss-fd9dde076e8cae84052ac9b682888c370fca7ed41920x1080.jpg

Resonance: A Plague Tale Legacy получила новый геймплейный показ, раскрывающий ключевые элементы будущего приключения во вселенной A Plague Tale и демонстрирует заметное развитие серии.

В сети опубликовали семиминутный ролик, позволяющий лучше рассмотреть новую историю в знакомом мире. Разработчики расширяют уже известные идеи и добавляют новые механики.

Главной героиней выступает София, а действие разворачивается за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. В бою она активно использует меч, парирует удары, выполняет контратаки и применяет специальный трос для притягивания врагов и взаимодействия с окружением. Сражения стали быстрее, жёстче и динамичнее.

ss-c64b2faba011b9d82b65bcf8794c046244c3f

После боевых сцен показали исследования мира. София попадала на таинственный остров Минотавра, где исследует древние руины и раскрывает тайны своей истории. Отдельно отмечается качество освещения и графики — визуальная часть выглядит заметно сильнее прошлых игр серии.

В демонстрации также показаны экологические головоломки. В одной из сцен героиня использует свет, чтобы осветить древнюю скульптуру и обнаружить скрытые символы, открывающие путь дальше.

Сюжет сосредоточен не только на выживании, но и на легенде о Минотавре. Софию преследует армия, которая ищет таинственное сокровище, сталкиваясь с опасностями, загадками и мифическим существом. История объединяет элементы средневековья и мотивы минойской цивилизации.

Источник

  • 7 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...