Перейти к содержанию

Провал Command & Conquer Rivals помог вернуть серию на ПК — EA признала ошибку

От Legend,06/11/26


command-conquer-header.webp

Мобильная Command & Conquer в своё время вызвала такую волну негатива, что компании пришлось срочно менять стратегию.

На панели The Game Business Live руководитель EA Entertainment Лора Мили рассказала, что именно провал анонса мобильной Command & Conquer Rivals подтолкнул EA к ремастеру классических Command & Conquer и Red Alert.

По её словам, в 2018 году компания рассчитывала расширить аудиторию серии за счёт мобильного рынка, но реакция старых фанатов оказалась резко негативной. ПК-сообщество решило, что EA забросила франшизу и думает только о том, как заработать на микротранзакциях.

command-and-conquer-rivals-laurs-miele-6

После негативной реакции на Rivals компания была вынуждена пересмотреть подход к франшизе. EA связалась с ветеранами Westwood Studios и поручила им создание ремастера оригинальных Command & Conquer и Red Alert для современных платформ.

Позже издатель пошёл ещё дальше и открыл исходный код классических игр для сообщества моддеров, сделав ставку на долгосрочную поддержку со стороны фанатов.

Что касается Command & Conquer Rivals, за восемь лет игра заработала около $11,9 млн и сейчас едва держится на плаву, принося примерно $25 тысяч в месяц.

Источник

  • 6 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...