
При этом студия ушла от вопроса об использовании объектов, сгенерированных ИИ, в игровом движке и специальных скриптов для промптов.
После недавнего показа Tomb Raider: Legacy of Atlantis на презентации PlayStation State of Play внимание игроков привлекло не только объявление даты релиза — 12 февраля 2027 года, — но и информация в Steam о применении генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки. Теперь разработчики из Crystal Dynamics впервые подробнее рассказали о том, как именно использовались такие инструменты.
Во время Summer Game Fest 2026 журналисты получили возможность не только ознакомиться с демоверсией нового приключения Лары Крофт, но и пообщаться с представителями студии. На вопрос об использовании генеративного ИИ директор по игровому опыту Tomb Raider: Legacy of Atlantis Джефф Адамс объяснил, что компания рассматривает искусственный интеллект исключительно как вспомогательный инструмент для ускорения рабочих процессов.

Crystal Dynamics / Tomb Raider: Legacy of Atlantis
По словам Адамса, генеративный ИИ применяется на ранних этапах разработки для визуализации идей. Например, если команда хочет проверить, как определенный объект будет выглядеть в игровом мире, но не готова тратить ресурсы на его полноценное создание, разработчики могут быстро сгенерировать предварительную концепцию. Если идея оказывается удачной, дальнейшая работа продолжается уже в рамках традиционного производственного процесса.
Адамс подчеркнул, что весь контент, который попадет в финальную версию игры, создается людьми. Художники разрабатывают концепт-арты, моделируют объекты и доводят их до необходимого качества. По его словам, главная цель студии — предоставить сотрудникам инструменты, которые помогут быстрее создавать высококачественные игровые впечатления.
Когда журналисты попытались уточнить, используются ли сгенерированные ИИ объекты непосредственно в игровом движке и содержат ли они какие-либо дополнительные скрипты, представитель отдела по связям с общественностью прервал обсуждение. Он отметил, что студия пока не готова раскрывать дополнительные детали и предпочитает вернуться к этой теме после выхода игры, когда игроки смогут самостоятельно оценить результат.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник