
Разработчики переработали боёвку и добавили механику в духе RTS-игр.
В июне создатели космического симулятора X4: Foundations представили обновление, получившее название «Империи 9.00». Оно включает новые функции, а также разнообразные улучшения.
Например, разработчики подготовили «крупнейшее обновление баланса» сражений в истории X4 — переработали баланс сотен видов турелей, оружия, щитов и кораблей. Помимо этого, турели теперь более точные, ИИ-пилоты ведут себя естественнее, переработали движение крупных кораблей.

Egosoft
Разработчики объяснили, что изменения визуального стиля интерфейса затронули все области игры: «Эти корректировки в расположении и стиле экрана карты направлены на повышение читаемости при сохранении общей структуры информации».
Был улучшен дизайн станций NPC, появился модуль демонстрационного зала кораблей, а также представили «приоритетные приказы» — эта функция интерфейса позволит игрокам мгновенно отдавать команды в реальном времени (в духе RTS-игр).
Помимо этого, авторы X4: Foundations рассказали, что изменили систему управления зонами добычи ресурсов, чтобы повысить производительность и эффективность использования памяти, дать разработчикам больше контроля над распределением ресурсов и сделать процесс добычи более динамичным и интересным для игроков:
Теперь ресурсы локализованы, а не распределены по всей области. Кроме того, при истощении одной ресурсной зоны новые ресурсы могут появляться в другой точке того же региона. Это создает новую динамику вокруг добывающих операций, при которой ресурсные зоны необходимо сначала обнаружить, прежде чем их можно будет использовать.
— Полное описание обновления «Империи 9.00» для X4: Foundations доступно по следующей ссылке.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник