
Внимательные персоны продолжают отслеживать каждый факт использования ИИ-инструментов в играх.
Недавно Panache Digital Games представила пролог игры 1666: Amsterdam. Эту студию основал Патриc Дезиле (Patrice Désilets), создававший игры по известным франшизам Assassin's Creed и Prince of Persia, а также Ancestors: The Humankind Odyssey.
Проект привлёк внимание игроков и у некоторых возникли претензии — в игре были обнаружены ассеты, которые создавались при помощи искусственного интеллекта. Есть люди, которые очень остро реагируют на факт использования ИИ, поэтому игру быстро стали причислять к «нейрослопу».
Разработчики оперативно отреагировали на критику и признали, что ИИ-ассеты попали в игру
У нас есть отдельная команда из более чем дюжины талантливых и опытных художников. Вместе с ними мы проверили упомянутые ассеты и обнаружили, что действительно существовали некоторые ранние версии ассетов, которые попали в пролог. Например, некоторые внутриигровые портреты и внешние маркетинговые материалы.
— 
Panache Digital Games
Сейчас авторы 1666: Amsterdam проводят проверку и обещают в «ближайшем обновлении» провести замену на ассеты, созданные людьми.
Разработчики принесли извинения:
Мы признаём эту недоработку и приносим извинения за причинённое беспокойство. Пожалуйста, будьте уверены, что в версии для «раннего доступа» и в полной версии игры не будет ассетов, сгенерированных ИИ.
— Добавить 1666: Amsterdam в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. По словам разработчиков, игру добавили в вишлисты уже более 330 тысяч раз.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник