
До релиза Halo Campaign Evolved осталось меньше двух месяцев, а в сети появились первые технические тестирования предрелизной версии игры. По данным Digital Foundry, Xbox Series X обеспечивает стабильные 60 кадров в секунду, тогда как портативные устройства испытывают серьёзные трудности.
Специалисты Digital Foundry протестировали игру на Xbox Series X и ПК. На флагманской консоли Microsoft проект в режиме производительности работает с заблокированными 60 FPS.
Такой результат выглядит особенно примечательным, учитывая использование Unreal Engine и аппаратной трассировки лучей. Для поддержания стабильной частоты кадров разработчики применяют динамическое масштабирование разрешения, которое чаще всего держится около 1080p, сохраняя чёткое изображение.
Разработчики снижают качество эффектов прозрачности в наиболее тяжёлых сценах, чтобы сохранить производительность без заметного ухудшения графики. Версия для Xbox Series S пока не получила достаточной оптимизации и не предоставлена для тестирования.
На портативных устройствах ситуация заметно хуже. Тестирования на ROG Ally X показали лишь 30–40 FPS на минимальных настройках графики. По мнению экспертов Digital Foundry, на Steam Deck добиться стабильных 30 кадров в секунду может оказаться крайне сложно.
Источник