Перейти к содержанию

Тестирования Halo Campaign Evolved показали 60 FPS на Xbox Series X и проблемы на портативных устройствах

От Legend,06/13/26


ss-37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e1920x1080.jpg

До релиза Halo Campaign Evolved осталось меньше двух месяцев, а в сети появились первые технические тестирования предрелизной версии игры. По данным Digital Foundry, Xbox Series X обеспечивает стабильные 60 кадров в секунду, тогда как портативные устройства испытывают серьёзные трудности.

Специалисты Digital Foundry протестировали игру на Xbox Series X и ПК. На флагманской консоли Microsoft проект в режиме производительности работает с заблокированными 60 FPS.

Такой результат выглядит особенно примечательным, учитывая использование Unreal Engine и аппаратной трассировки лучей. Для поддержания стабильной частоты кадров разработчики применяют динамическое масштабирование разрешения, которое чаще всего держится около 1080p, сохраняя чёткое изображение.

ss-9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc

Разработчики снижают качество эффектов прозрачности в наиболее тяжёлых сценах, чтобы сохранить производительность без заметного ухудшения графики. Версия для Xbox Series S пока не получила достаточной оптимизации и не предоставлена для тестирования.

На портативных устройствах ситуация заметно хуже. Тестирования на ROG Ally X показали лишь 30–40 FPS на минимальных настройках графики. По мнению экспертов Digital Foundry, на Steam Deck добиться стабильных 30 кадров в секунду может оказаться крайне сложно.

Источник

  • 8 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...