Перейти к содержанию

Final Fantasy VII Revelation вернут эндгейм, которого не было в Remake и Rebirth

От Legend,06/17/26


ss-08ac266ff651e59f3af6021e46ce7391b60fdeae1920x1080.jpg

Директор Наоки Хамагути раскрыл новые детали Final Fantasy VII Revelation. Заключительная часть трилогии получит полноценный эндгейм-контент, которого не было ни в Final Fantasy VII Remake, ни в Rebirth.

В отличие от предыдущих игр серии, Revelation не будет заставлять игроков заново проходить всю кампанию на повышенной сложности ради сложных испытаний. Вместо этого разработчики готовят отдельный набор испытаний для тех, кто завершит основной сюжет.

Главной частью эндгейма станет возвращение легендарных необязательных боссов Weapons. Эти огромные биомеханические существа, пробуждённые планетой перед лицом угрозы со стороны Сефирота, появятся в сюжетной кампании. Однако самые опасные и сложные версии будут спрятаны на мировой карте в качестве дополнительного контента.

ss-817f2d12a76bb86248bd5ae82dc3dade37707

Фанаты оригинальной Final Fantasy VII 1997 года наверняка помнят сражения с Ruby Weapon и Emerald Weapon. Эти боссы требовали максимальной прокачки персонажей и грамотного управления экипировкой. По словам разработчиков, новые версии Weapons станут одними из самых сложных испытаний в трилогии.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...