Перейти к содержанию

Почти никто не верил в первую версию Baldur’s Gate 3 — и вот почему

От Legend,06/17/26


s2bgpktf4hy7zji8ahsyom-650-80jp.jpg

На Baldur’s Gate 3 на протяжении многих лет не могли найти финансирование, поскольку издатели не верили в успех классических RPG для одного игрока. Об этом рассказал Трент Остер, сооснователь BioWare и глава студии Beamdog.

Остер, работавший над первыми частями серии, после ухода из BioWare пытался привлечь инвесторов к созданию Baldur’s Gate 3. Однако проект Beamdog долгое время не получал финансирования.

По его словам, потенциальные партнёры считали, что одиночные RPG не смогут показать высокие продажи. Также их смущало, что права на бренд принадлежат Wizards of the Coast, из-за чего инвестиции казались слишком рискованными.

Интересно, что версия Beamdog сильно отличалась от того, что в итоге сделала Larian Studios. Остер отметил, что его команда планировала гораздо более скромный проект с бюджетом около $20 млн. Финальная игра Larian стоила значительно дороже и стала одной из самых масштабных RPG в жанре.

ss-c73bc54415178c07fef85f54ee26621728c77

В разработке участвовал и Дэвид Гейдер, но это тоже не помогло убедить инвесторов. В итоге Beamdog занялась ремастерами первых частей серии.

По словам Остера, успех Baldur’s Gate 3 не решил всех проблем жанра. Теперь издатели верят в RPG, но требуют огромные бюджеты, полную озвучку, захват движений, романтические линии и кинематографичную постановку.

Парадоксально, но проблема осталась — просто в другой форме. Раньше издатели не верили в потенциал одиночных RPG. Сегодня они ждут, что каждая игра будет следующей Baldur’s Gate 3.
 — 

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...