
Black Myth: Wukong от студии Game Science добилась крупного коммерческого успеха — глобальные продажи игры превысили 30 млн копий.
Официальных обновлений от разработчиков не было, но данные подтвердил отчет Института исследований агентства Xinhua.
Результата игра достигла быстрее многих крупных хитов индустрии. Например, Elden Ring потребовалось около трех лет, чтобы выйти на аналогичные показатели, тогда как история Короля Обезьян справилась быстрее.
Новые данные также опровергают предположения, что успех игры обеспечил исключительно китайский рынок. Более половины продаж пришлись на зарубежные регионы — за пределами Китая реализовано свыше 15 млн копий.
Это заметно отличается от типичных китайских одиночных проектов, где доля внешних рынков редко превышает 30% выручки. Успех связывают с качественной локализацией, одновременным мировым релизом и грамотной ценовой политикой для разных регионов.
Теперь внимание игроков приковано к Phantom Blade Zero, которую аналитики также считают потенциальным международным хитом.
Источник