Перейти к содержанию

Авторы Resident Evil решили не делать Stupid Never Dies «соулслайком»

От Legend,06/19/26


03.jpg

Создатели Stupid Never Dies, среди которых бывшие разработчики Resident Evil и Devil May Cry, заявили, что сознательно отказались от формулы «соулслайков».

Директор Эйитиро Сасаки и продюсер Хироюки Кобаяси рассказали в интервью о новом зомби-экшене RPG от студии GPTRACK50.

Главный герой — зомби Дэви, который пытается вернуть к жизни девушку по имени Джулия. Во время забегов по подземельям он сражается с врагами, собирает добычу и получает новые способности. Механика Style Eat позволяет поглощать ядра монстров и перенимать их навыки. В игре будет до десяти боевых стилей.

04-6a34e04a93869.jpg

Кобаяси отметил, что новичкам прохождение покажется непростым, но большинство игроков смогут добраться до финала за 20–30 часов. Он подчеркнул, что Stupid Never Dies не относится к жанру soulslike и команда изначально идти этим путём не планировала.

По словам Сасаки, часть прогресса после смерти сбрасывается, но многие улучшения сохраняются.

Разработка завершена на 90%. Релиз на PS5 и в Steam намечен на осень 2026 года.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...