
Техно-энтузиаст решил дать игрокам возможность наслаждать приключением в новом формате.
Недавно разработчик AlexSergey рассказал о том, что он смог создать «Grand Theft Auto: San Andreas в браузере». По его словам, на работу ушло всего три недели и он действовал в одиночку — это стало возможным благодаря ИИ-инструментам Claude Code.
AlexSergey рассказал, что является давним поклонником франшизы GTA и в прошлом создавал модели и писал простые скрипты. Спустя много лет он вернулся в San Andreas и стал делать моды, но столкнулся с техническими проблемами:
Много лет спустя, в 2023 году, я решил снова установить San Andreas. Зашёл в Discord*-сообщества и был приятно удивлён — моддинг GTA жив и развивается. К тому моменту у меня за плечами уже было около 15 лет профессиональной разработки, хотя в основном я работал с веб‑платформой. По вечерам, чисто как хобби, я снова начал ковыряться в GTA: писал небольшие скрипты на языке, который едва понимал, оборачивал их в Node.js — в общем, развлекался как мог. Но всё это работало нестабильно. Отладка была сложной. Что угодно могло сломаться в любой момент. Никакого регрессионного тестирования. Никаких тестов. Короче, полный бардак. И одна мысль не давала покоя — вот если бы всё это было на вебе, на моей родной платформе, я бы смог нормально в этом разобраться.
—

AlexSergey
С развитием ИИ-технологий он получил возможность создать OpenSA — «GTA: San Andreas в браузере». Недавно он опубликовал трейлер своего проекта. Эта версия способна запускать кастомные карты, вроде Carcer City и Alien City. По словам разработчика, проект на 85% создан с помощью Claude Code.
- *(нарушает требования законодательства РФ)
Читайте ещё материалы по теме:
Источник