
В Remedy поделились деталями Control Resonant.
Remedy Entertainment поделилась новыми подробностями о будущем франшизы Control. В интервью Insider Gaming арт-директор игры Эльмери Райтанен рассказал, что решение сделать Дилана Фейдена главным героем Control Resonant было частью плана с самого начала разработки.
По словам Райтанена, игроки уже познакомились с одной стороной «монеты семьи Фейденов» через историю Джесси Фейден в оригинальной Control, а теперь разработчики хотят показать другую сторону этой истории. Он отметил, что переход от Джесси к Дилану был задуман изначально и никогда не рассматривался как спонтанное решение.

Remedy / CONTROL Resonant
Кроме того, в Remedy уже думают о дальнейшем развитии вселенной. Райтанен подчеркнул, что команда надеется на успех новой игры, который позволит рассказать еще больше историй в мире Control. Хотя конкретных планов на продолжение пока не раскрывают, разработчики явно рассматривают Resonant как важный шаг для расширения франшизы.
При этом путь к релизу оказался непростым. Кооперативный шутер FBC: Firebreak показал слабые коммерческие результаты, что привело к кадровым перестановкам в руководстве компании. Генеральный директор Remedy Теро Виртала покинул свой пост, а его место занял бывший топ-менеджер Electronic Arts Жан-Шарль Годешон. Однако на данный момент нет признаков того, что новое руководство собирается менять творческий курс студии.
Несмотря на возникшие трудности, Remedy готовит масштабную маркетинговую кампанию для продвижения Control Resonant. Релиз игры запланирован на 24 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник