
В первые девять недель после выхода игра разошлась тиражом 1,5 миллиона экземпляров.
Согласно оценкам аналитической компании Alinea Analytics, суммарные продажи Astro Bot уже достигли примерно 4,3 миллиона копий. Это позволило игре принести около $250 миллионов выручки. При этом только в текущем году было реализовано более 600 тысяч копий, что, по подсчетам аналитиков, обеспечило почти 33 миллиона долларов дохода.
Точный бюджет Astro Bot неизвестен, однако проект заметно отличается по масштабу от большинства современных блокбастеров Sony. Прохождение основной кампании занимает около 12–15 часов, а руководитель студии и креативный директор Николя Дусе неоднократно подчеркивал, что команда сознательно отказалась от искусственного растягивания контента.

Team ASOBI / Astro Bot
Одним из факторов успеха может быть Astro’s Playroom — бесплатный платформер, предустановленный на каждую PlayStation 5. Для многих владельцев консоли он стал первым знакомством с персонажем Astro и своеобразной демонстрацией возможностей системы.
Источник