
Талантливый геймдизайнер, отвечавший за визуальный стиль Half-Life 2 и Dishonored, скончался в 2025 году.
Студия Eschatology Entertainment совместно с издателем 4Divinity официально представила Guns of Eschaton — новый шутер от первого лица, сочетающий атмосферу мистического вестерна со сложными и напряженными боями с противниками, характерными для соулслайков.
Действие игры разворачивается в альтернативной версии Америки XIX века, пережившей апокалипсис. Игрокам предстоит отправиться в путешествие по умирающей стране в роли одинокого стрелка, который движется с Дикого Запада к восточному побережью. Разработчики обещают, что выживание будет зависеть не столько от скорости реакции, сколько от тщательной подготовки, грамотного расходования ресурсов и выбора правильной тактики.
Боевая система строится вокруг использования различных типов боеприпасов, парирования атак, рывков и специальной системы под названием Кодекс. Она позволяет изучать противников, открывая их слабые места.
Одной из ключевых особенностей проекта станет глубокая кастомизация персонажа. Игроки смогут создавать собственные билды, комбинируя различные виды огнестрельного оружия, боеприпасов, оккультные способности, талисманы, броню, расходуемые предметы, а также активные и пассивные навыки. Такой подход позволит экспериментировать с разными стилями прохождения как в одиночной игре, так и в кооперативном режиме.
Разработчики также подтвердили наличие онлайн-кооператива с полной синхронизацией прогресса между участниками. При этом максимальное количество игроков в совместной игре пока не раскрывается.
Особое внимание проекту придает тот факт, что Guns of Eschaton стал последней оригинальной вселенной, созданной при участии легендарного арт-директора Виктора Антонова, который ушел из жизни в прошлом году. Антонов был известен своей работой над такими культовыми играми, как Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic и Dishonored.
Глава Eschatology Entertainment Фуад Кулиев заявил, что для команды большая честь представить миру последний проект, сформированный творческим видением Виктора Антонова. По его словам, разработчики с самого начала работали вместе с Антоновым над идеями, темами и концепциями будущей игры, а его богатое воображение и творческое наследие стали главным источником вдохновения на протяжении всего процесса разработки. Кулиев отметил, что Guns of Eschaton — результат совместной работы всей команды, стремившейся воплотить в жизнь уникальное видение легендарного художника.
Guns of Eschaton заявлена для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Даты релиза у шутера пока нет, но зато есть страница в Steam.
Источник