Перейти к содержанию

Каждый выстрел под контролем: создатели ARC Raiders рассказали о работе аналитики

От Legend,07/02/26


1279c74b-1e17-46cc-9a9f-e47e777e8958.jpg

Embark Studios рассказала, что в пиковые нагрузки ARC Raiders обрабатывает свыше 100 млрд игровых событий и до 30 ТБ данных в сутки.

Embark Studios раскрыла, как устроена аналитическая система ARC Raiders. Во время пикового онлайна разработчики ежедневно обрабатывали до 30 ТБ данных, фиксируя каждый выстрел и более 100 млрд игровых событий.

Инженер по данным Маттиас Андерссон на конференции Nexon сообщил, что студия отслеживает свыше тысячи типов событий — от перемещений игроков и попаданий до каждой перестрелки. Информация поступает в аналитическую систему с задержкой менее двух секунд, что позволяет почти сразу разбирать происходящее в матчах.

Самая высокая нагрузка пришлась на период с ноября 2025 по февраль 2026 года, когда онлайн ARC Raiders в Steam превышал 400 тысяч человек одновременно. В это время система обрабатывала более 100 млрд событий в сутки.

Собранные данные используются не только для борьбы с читерами. Они помогают находить ошибки, балансировать оружие и совершенствовать систему подбора игроков. Она учитывает, кто первым начинает бой и насколько агрессивно играет пользователь, поэтому любители PvP чаще встречаются друг с другом, а предпочитающие избегать конфликтов попадают в более спокойные сессии.

Разработчики также используют инструменты для просмотра полных записей матчей, карт передвижения игроков и тепловых карт с наиболее частыми местами устранений. Это помогает быстрее выявлять проблемы и улучшать игровой процесс.

Источник

  • 16 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...