Перейти к содержанию

Авторы Spyro: A Realm Beyond заявили о возрождении жанра 3D-платформеров и высказались о будущем Banjo-Kazooie

От Legend,07/15/26


e96ecf46-ec11-4152-bf99-fc3e167a4f77.jpg

Жанр переживает настоящее возрождение.

Студия Toys for Bob, которая сейчас работает над Spyro: A Realm Beyond, считает, что жанр 3D-платформеров переживает настоящее возрождение. Об этом рассказали руководитель студии Пол Ян и заместитель креативного директора Лу Стаддерт в интервью Kinda Funny Gamescast.

Отвечая на вопрос о том, можно ли назвать нынешний период новой «золотой эрой» 3D-платформеров, Стаддерт отметил, что предпочел бы говорить именно о возрождении жанра.

Не знаю насчет золотой эры, но это определенно возрождение.
 — Лу Стаддерт, Toys for Bob.

По его словам, подобная тенденция особенно радует его, поскольку именно 3D-платформеры остаются его любимым жанром. Он также назвал анонс Rayman Legends Retold «потрясающим», а Astro Bot — своей игрой года на момент релиза.

Toys for Bob / Spyro: A Realm Beyond Toys for Bob / Spyro: A Realm Beyond

Стаддерт объяснил, что считает 3D-платформеры «самой чистой формой видеоигр». По его мнению, основа жанра заключается в удовольствии от управления уникальным персонажем, исследования мира и отзывчивого игрового процесса, тогда как остальные механики лишь дополняют этот фундамент.

Разработчик также положительно оценил рост числа новых проектов в жанре.

Чем больше таких игр, тем лучше. Это просто замечательно. Мне очень нравится видеть это.
 — Лу Стаддерт, Toys for Bob.

Во время интервью представителей Toys for Bob также спросили о возможности создания новой части Banjo-Kazooie. Пол Ян подчеркнул, что сейчас студия полностью сосредоточена на Spyro: A Realm Beyond, однако франшиза Banjo-Kazooie всегда казалась команде естественным выбором.

По словам главы студии, персонажи серии являются не просто ностальгическими, а по-настоящему культовыми и вне времени. Он добавил, что команда стремится создавать игры, которые обращаются к «внутреннему ребенку» игроков, поэтому является большой поклонницей классической серии Rare.

Кроме того, Стаддерт рассказал новые подробности о Spyro: A Realm Beyond, релиз которой запланирован на весну 2027 года.

Одной из ключевых особенностей игры станет переработанная система полетов. По словам разработчика, она потребует от игроков постоянного принятия решений, а не сведется к простому удержанию кнопки.

Мы хотели сделать полет активным процессом, где игрок оценивает пространство, принимает решения и продолжает движение так же, как во время прохождения платформенных секций.
 — Лу Стаддерт, Toys for Bob.

Источник

  • 14 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...