Перейти к содержанию

Из Bungie ушел ветеран, работавший над Halo, Destiny и Marathon

От Legend,07/16/26


c10703b7-fe57-4e58-904c-ceb85ec518c0.jpg

Ларс Баккен отдал студии больше 20 лет своей жизни.

Стало известно, что Bungie покинул одиг из самых опытных сотрудников. Ларс Баккен завершил карьеру в игровой индустрии после почти 21 года работы в студии и 28 лет в профессии.

Последней должностью Баккена был пост старшего руководителя по дизайну. За годы работы он внес значительный вклад в создание Halo и Destiny: занимался мультиплеером Halo 3, руководил разработкой режима Firefight в Halo: Reach, был одним из ведущих дизайнеров первой Destiny, отвечал за PvP-дизайн Destiny 2, а также участвовал в создании дополнений Shadowkeep и The Witch Queen.

В отличие от многих коллег, покинувших Bungie в результате сокращений, Баккен ушел по собственному желанию, объявив о выходе на пенсию. В своем профиле LinkedIn он с юмором указал новую «профессию» — dog walker («выгульщик собак»).

media-efc1yeqcvs9yex1kcst7gcbw.jpg

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...