Перейти к содержанию

DOOM: The Dark Ages не провалилась — геймдиректор заявил об успехе игры

От Legend,07/17/26


997eebba-58f0-4efc-9b41-43c6ccdba391.png

Якобы этот успех поможет текущим и уже бывшим сотрудникам id Software.

В прошлом году состоялся релиз шутера DOOM: The Dark Ages, а в этом месяце id Software и Bethesda Softworks представили премиальное сюжетное дополнение Revelations (или «Откровения» в русской локализации).

Рекордный пиковый онлайн Dark Ages в Steam достиг отметки в 31 тысячу игроков, что меньше DOOM 2016-го года (44 тысячи) и DOOM Eternal (почти 105 тысяч). Некоторые игроки считают, что проект провалился. К тому же в студии id Software прошёл раунд увольнений, что укрепило веру в эту теорию в геймерском сообществе.

Однако DOOM: The Dark Ages всё же удалось стать коммерчески успешной. Геймдиректор проекта Хьюго Мартин (Hugo Martin) провёл стрим «Slayers Club Live», в ходе которого он заявил:

Мы сделали игру, которая нравится людям и добилась успеха как у критиков, так и в коммерческом плане — [DOOM: The Dark Ages] показывает очень хорошие результаты относительно прогнозов. Это хорошо для всех: для людей в студии и для тех, с кем нам, к сожалению, пришлось попрощаться.
 — 

Мартин отметил, что сейчас команда разработчиков такого же размера, как была, когда делали DOOM (2016), и «движок id Tech по‑прежнему жив и прекрасно себя чувствует».

В сети ранее распространились слухи о том, что команда id Tech в техасской студии была сильно сокращена, однако Мартин заявил: «Вы должны понимать, что у нас есть инженеры id Tech как во Франкфурте, так и в MachineGames. Мы довольно тесно сотрудничаем».

Источник

  • 17 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...