Перейти к содержанию

Бывший разработчик Bethesda рассказал, что должны изменить в ремастере Fallout 3

От Legend,07/23/26


fddea599-db0a-4051-87ef-0b50993b4955.jpg

Брюс Несмит заявил, что в ремастере Fallout 3 разработчикам стоит переработать устаревшую систему стрельбы по образцу Fallout 4.

Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda, работавший над Fallout 3, в беседе с FRVR заявил, что одной из механик игры давно требовалось обновление. По его словам, система стрельбы «не была хорошей» и уже на момент выхода игры в 2008 году уступала стандартам современных шутеров.

Несмит считает, что Bethesda в ремастере Fallout 3 может использовать многие решения из Fallout 4. Благодаря этому перестрелки станут ближе к классическим шутерам, а зависимость игроков от системы V.A.T.S., которая в оригинале часто была самым эффективным способом ведения боя, снизится.

media-cpbw8omwzuxfblfhf59szrmu.jpg

Такой сценарий выглядит вполне вероятным. Bethesda в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не ограничилась улучшением графики и обновила боевую систему, добавив новые анимации и переработав механики. Многие игроки надеются, что аналогичный подход применят и к Fallout 3 с Fallout: New Vegas.

Недавно Bethesda подтвердила, что оба ремастера действительно разрабатываются. Даты выхода и полный список изменений пока не раскрываются.

Источник

  • 4 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...