
Ситуация с сокращениями в игровой индустрии продолжает ухудшаться.
Согласно обновленным данным ASGC Games Industry Layoffs Tracker, к концу 2026 года число уволенных специалистов может достичь 14,259 человек, что на 78% выше первоначального прогноза, опубликованного в начале года.
В январе авторы трекера ожидали, что за 2026 год индустрию покинут около 8 025 сотрудников. Однако уже к 26 июля подтвержденное число увольнений выросло до 9 781 человека, а прогноз пришлось несколько раз пересматривать в сторону увеличения.
По словам директора по развитию бизнеса Tencent Games Амира Сатвата, который ведёт статистику, темпы сокращений оказались значительно выше ожидаемых.
Скорость увольнений растет быстрее, чем предполагали наши первоначальные модели.
— Амир Сатват, Tencent Games. 
ASGC Games Industry Layoffs Tracker
Еще 10 июля прогноз составлял 13,878 увольнений, однако всего за две с небольшим недели ожидаемое число выросло ещё на 381 человека. На пересмотр повлияли новые волны сокращений в нескольких студиях, включая ZA/UM (32 сотрудника), 11 Bit Studios (20 человек), Ubisoft Barcelona (51 сотрудник) и Red Rover Interactive (22 человека).
Предыдущий крупный пересчет статистики последовал после масштабной волны увольнений в игровом подразделении Xbox. Тогда сокращения затронули около 1,600 сотрудников в студиях Obsidian Entertainment, Bethesda, id Software и ZeniMax Online Studios.
Наибольшая часть сокращений приходится на Северную Америку. Регион обеспечивает 66% всех случаев увольнений и 79% всех потерявших работу сотрудников. Из них 48% приходится на США, еще 17% — на Канаду. Доля Европы составляет около 30%, а вместе Северная Америка и Европа формируют 95% всех увольнений в игровой индустрии.
Если прогноз оправдается, 2026 год станет одним из самых тяжелых для отрасли, приблизившись к антирекорду 2024 года, когда, по оценкам ASGC, было сокращено 15 631 рабочее место. Для сравнения, в 2025 году количество увольнений снизилось до 9 197 человек, однако нынешняя динамика свидетельствует о новом витке кризиса. По расчетам аналитиков, за период с 2022 по 2026 год совокупное число сокращений в игровой индустрии приблизится к 60 тысячам человек.
Источник