
Многие участники сообщества остались недовольны новой системой.
Valve недавно представила новые стикеры с итогами кёльнского мейджора (IEM Cologne Major 2026). В дизайне наклеек указали финальное место команды в турнире.
Разработчики в этот раз не использовали для ивента капсулы — контейнеры, из которых выпадают случайные стикеры. Вместо этого игрокам предложили покупать конкретные наклейки за жетоны, цена формировалась динамически.
Теперь в Valve признали, что система динамического ценообразования стикеров плохо сработала:
Изначальная система динамического ценообразования определяла относительный интерес к игрокам и командам, но не обеспечивала разумных цен, поэтому итоговые наклейки стоят дешевле, но имеют то же соотношение цен, что и наклейки турнирной серии (на момент сегодняшнего обновления).
—
Игроки в Counter-Strike 2 ранее критиковали эту систему. Иногда «динамическая цена» стикеров могла превысить лимит баланса Steam в 2000 долларов.
Киберспортивные организации тоже остались не в восторге. Одна из команд, которая выбыла из ивента на первом этапе, рассказала представителям HLTV, что заработала на продаже товаров «около 60 тысяч долларов» (или 120 тысяч, если учитывать, что та же сумма досталась игрокам по новой системе «50 на 50»). Такие показатели меркнут на фоне ивента в Будапеште, на котором капсулы со стикерами принесли около 600 тысяч долларов. Другая организация, которая выбыла на втором этапе, смогла заработать «чуть более 120 тысяч долларов».
Источник