
Разработчики смогли привлечь к себе внимание игроков без громкой рекламной кампании.
Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Sir, We Have an Orc Problem от студии Mumpitz Games. Внешне новинка выглядит очень просто, однако ей удалось привлечь внимание большой аудитории.
Пиковый онлайн превысил отметку в 7600 игроков и она получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 86%.
С точки зрения геймплея Sir, We Have an Orc Problem это tower defense («башенная защита»), в которую добавили элементы инкрементальной прогрессии. Игрокам предлагают защищать свою базу от орды наступающих орков — в ход игру лазеры, бомбы и огромное количество пуль. Независимо от победы или поражения, игроки в каждом прохождении будут получать ресурсы, которые в дальнейшем используют для разблокировки улучшений, что приблизит победу над ордой орков.
Студия Mumpitz Games похвасталась выручкой: «За первые 24 часа после выпуска нашей игры, разработка которой заняла 4 месяца, мы получили валовую выручку в размере 361 657 долларов».
Эту игру сделали два разработчика и они утверждают, что вложили в маркетинг всего 200 долларов — заплатили за участие в конкурсе Best Indie Games Summer Showcase 2026 и «это того не стоило». Во время работы над своей игрой они писали посты в социальных сетях, а также блогеры заметили проект после первого плейтеста, поэтому к релизу она подошла со 100 тысячами вишлистов.
Страница Sir, We Have an Orc Problem в Steam доступна по следующей ссылке. До 11 августа на игру будет действовать скидка 10%.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник