
Konami рассчитывает выпускать по одной новой игре серии Silent Hill каждый год.
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото рассказал, что настоящий перезапуск франшизы стал возможен не только благодаря успешному ремейку Silent Hill 2, но и за счет разработки совершенно новых игр. По его словам, именно такие проекты, как Silent Hill f, убедили поклонников в серьезности намерений Konami вернуть серию к жизни.
Выступая на конференции разработчиков CEDEC 2026 в Японии, Окамото заявил, что компании требовался «большой перезапуск», чтобы вновь заинтересовать аудиторию франшизой. Хотя Konami могла ограничиться выпуском ремейков, издатель сознательно отказался от стратегии «прощупывания почвы».
По словам продюсера, игроки быстро понимают, когда компания лишь проверяет интерес аудитории, а не собирается всерьез развивать серию. Именно поэтому Konami решила одновременно работать над ремейком и совершенно новыми проектами.

Silent Hill: f
Окамото также отметил, что одни только ремейки не способны обеспечить полноценное возвращение франшизы. По его оценке, даже в лучшем случае ремейк способен вернуть лишь около половины бывших поклонников серии. Чтобы привлечь как старую аудиторию, так и новых игроков, требовалось показать, что у Silent Hill есть будущее.
Именно поэтому в 2022 году Konami одновременно анонсировала сразу три проекта — Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Еще в 2025 году Окамото объяснял, что компания намеренно отказалась от идеи выпускать только один ремейк, поскольку хотела продемонстрировать серьезность своих планов по возрождению бренда.
Мы не хотели анонсировать лишь один ремейк, чтобы «прощупать почву». Мы хотели, чтобы люди увидели, насколько серьезно мы настроены возродить серию.
— Мотои Окамото, Konami. Он подчеркнул, что только новые игры позволяют игрокам увидеть будущее франшизы. Если сама компания занимает выжидательную позицию, аналогичным образом будут вести себя и поклонники.
Источник