Перейти к содержанию

Полуоткрытые локации и побочные задания: Capcom отказалась от линейного дизайна уровней в Onimusha: Way of the Sword

От Legend,08/04/26


57003e63-0cef-49e3-b9ae-530f229539a2.jpg

Фанаты серии будут довольны.

Capcom раскрыла новые подробности Onimusha: Way of the Sword, подтвердив, что новая часть культовой серии не ограничится привычными линейными уровнями. Несмотря на то, что игра сохранит классическую структуру, игроков ждут более просторные локации с дополнительными активностями и необязательным контентом.

О нововведениях стало известно благодаря эксклюзивному превью PC Gamer. По словам журналиста Роберта Джонса, в полной версии игры появятся значительно более открытые области, чем те, что были представлены в демоверсии.

Onimusha: Way of the Sword — это не игра с открытым миром [...] Основная сюжетная линия останется, но при этом можно будет отклоняться от маршрута, чтобы выполнять побочные задания и заниматься другими активностями
 — PC Gamer. Onimusha: Way of the Sword Onimusha: Way of the Sword

Геймдиректор Сатору Нихэй также подтвердил, что игроков ждут второстепенные персонажи, скрытые боссы и задания, посвященные истории древней столицы Японии.

Вы сможете разговаривать с различными второстепенными персонажами, а также встретите скрытых боссов. Киото обладает богатой историей и множеством загадочных легенд, поэтому игроки смогут отправляться на задания, которые позволят увидеть эту сторону города. Мы хотим, чтобы люди смогли прочувствовать очарование Киото.
 — Сатору Нихэй, Capcom.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...