Перейти к содержанию

Разработка Halo: Campaign Evolved сопровождалась серьезными проблемами и переработками — инсайдер

От Legend,08/05/26


6fe82df6-2c23-41d2-8b78-ad77c158ed5c.jpg

Студии также пришлось отменить мультиплеерный проект во вселенной Halo.

После недавних сообщений о будущем Halo Studios после выхода Halo: Campaign Evolved появились новые подробности о непростом процессе создания игры. Известный инсайдер Rebs Gaming рассказал, что разработка проекта сопровождалась техническими трудностями, сменой технологий, отменой части наработок и проблемами с управлением.

По словам инсайдера, с 2023 года Halo Studios работала совместно со студией Abstraction, которая помогала команде перейти на движок Unreal Engine 5. Помимо миграции на новую технологию, Abstraction занималась внедрением ряда функций, включая поддержку кооператива на четырех игроков.

Однако впоследствии студию якобы исключили из проекта. Источник Rebs Gaming утверждает, что все созданные Abstraction материалы были полностью отброшены, а разработчикам Halo Studios пришлось заново реализовывать необходимые механики. Из-за этого Abstraction даже не была упомянута в финальных титрах игры. По словам инсайдера, подобное решение также стало одной из причин большого количества технических ошибок в релизной версии.

Дополнительные сложности возникли при переходе на Unreal Engine 5. Руководство студии, как утверждается, ожидало, что созданные ранее на движке Blam игровые ресурсы удастся без особых проблем перенести на новую технологию. На практике это оказалось невозможным — все ассеты пришлось создавать заново, что привело к срыву нескольких внутренних сроков разработки.

Инсайдер также заявил, что проблемы с управлением проектом стали причиной отмены одного из многопользовательских проектов Halo. Постоянные переносы дедлайнов привели к масштабным переработкам команды на заключительном этапе создания Halo: Campaign Evolved.

Кроме того, именно из-за нехватки времени, как утверждается, разработчики отказались от внутриигровых кат-сцен на движке и заменили их заранее отрендеренными роликами.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...