Перейти к содержанию

Создатель серии Apathy признался в использовании генеративного ИИ для нового проекта

От Legend,08/07/26


9dce150a-d833-441b-ad40-38933d27a73d.jpg

В настоящее время новая игра серии Apathy находится в разработке.

Японский разработчик Такия Иидзима, известный по визуальным новеллам Gakkou De Atta Kowai Hanashi и серии Apathy, подтвердил, что дебютный тизер новой части Apathy был создан с использованием генеративного искусственного интеллекта.

Ранее опубликованный 1 августа загадочный ролик вызвал вопросы у поклонников из-за необычного визуального стиля. После нескольких уклончивых ответов Иидзима официально подтвердил, что видео действительно было создано при помощи генеративного ИИ, и подробно рассказал о своем отношении к этой технологии.

По словам разработчика, генеративный ИИ позволяет ему практически идеально воплощать задуманные образы и подбирать именно тот визуальный стиль, который он изначально представлял. Он отметил, что намерен посвятить оставшуюся часть своей карьеры независимой разработке и выпускать игры через собственную студию 7Korobi8Korogari по цене менее 1000 иен, не завися от крупных издателей.

Apathy Apathy

Во время одной из своих трансляций Иидзима также затронул вопросы авторских прав и использования генеративного ИИ. По его словам, перед коммерческим применением технологий он убедился, что юридические вопросы урегулированы. Разработчик рассказал, что ежемесячно тратит несколько сотен тысяч иен на различные ИИ-инструменты, которые, как утверждается, обучаются на произведениях, принадлежащих его собственной студии.

Иидзима подчеркнул, что процесс создания контента не ограничивается «нажатием одной кнопки». По его словам, команда тщательно дорабатывает запросы (промпты), чтобы с нуля создавать изображения персонажей в соответствии с первоначальным творческим замыслом.

Разработчик считает, что использование ИИ позволяет небольшой команде из одного-двух человек создавать качественный развлекательный контент по доступной цене. При этом он отметил, что пока не планирует применять подобные технологии в проектах для домашних консолей, поскольку крупные издатели и другие заинтересованные стороны гораздо строже относятся к использованию генеративного ИИ.

Несмотря на активное использование новых инструментов, Иидзима заявил, что четко разделяет задачи, в которых применяется искусственный интеллект. В частности, сценарий новой части серии Apathy он пишет полностью самостоятельно, без помощи генеративного ИИ.

Источник

  • 4 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...