
Немногие участники тестов смогли справиться с игрой.
Недавно компания NEOWIZ напомнила про Lies of P. Она опубликовала фильм, посвящённый разработке soulslike-игры.
Lies of P понравилась многим игрокам: в Steam игра получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 91% после более 80 тысяч обзоров. Спустя несколько лет после первоначального релиза разработчики представили дополнение Overture, вместе с которым также представили уровни сложности.
В этом документом фильме рассказывают, как Nough Studio пришла к решению о добавлении опций сложности. В ходе тестов, которые внутри студии называли game day («игровой день») разработчики столкнулись с тем, что опытные участники легко проходят Lies of P, но многие не осилили даже половину:
Изначально мы просили всех полностью пройти игру на фиксированном уровне сложности. Для дизайнеров боевой системы и более опытных игроков прохождение не представляло особой трудности. Однако те, кто не обладал столь же хорошими механическими навыками, в большинстве своём не успевали пройти даже половину игры до истечения отведённого времени. Поэтому мы добавили более низкий уровень сложности, чтобы каждый мог полностью пройти игру.
—
Руководитель разработки боевой системы Ли Чонхён (Lee Jeonghyeon says) отметил положительную реакцию на появление выбора сложности:
Когда люди начали пользоваться этими настройками сложности, мы стали получать гораздо больше положительных отзывов. Это убедило нас, что добавление различных уровней сложности действительно пойдёт игрокам на пользу
—
Источник