
Sony и Microsoft отказываются от дисков не из жадности: один Blu-ray обходится издателю недёшево, а с учётом наценок ритейлеров и логистики физическая версия игры оказывается дороже даже 30%-й комиссии цифровых магазинов.
Производство физических копий игр действительно обходится издателям дорого. Журналист Стивен Тотило из Game File выяснил у источников в цепочке поставок, во сколько обходится выпуск дисков.
Массовое производство двухслойного Blu-ray стоит около $10–11 за диск. При цене игры в $70 это примерно 15% стоимости. К расходам добавляются доставка, хранение и наценки посредников. Крупные ритейлеры вроде Media Markt, по данным Тотило, забирают ещё 15–20%.
Сам процесс также непростой. Издатель сообщает Sony или Microsoft о желании выпустить физическую версию, заключает соглашение, после чего консольный производитель сертифицирует игру. Затем создаётся обложка, а издатель и фабрика определяют объём диска. Однослойные носители на 25 ГБ дешевле, поэтому часть данных иногда приходится скачивать из сети.
В итоге даже комиссия Steam или PlayStation Store в 30% может оказаться выгоднее для издателя. Цифровые платформы берут процент от цены игры, тогда как производство и доставка дисков имеют фиксированную стоимость, независимо от того, продаётся AAA-хит или недорогой инди-проект.
Источник